Я хочу, чтобы, когда я нажимал на gameObject, пружинное соединение соединялось с этим жестким телом и притягивалось. Я уже мог сделать это щелчком, чтобы соединиться, но у меня есть проблемы с генерацией этого эффекта с помощью пружинного соединения, потому что я хочу, чтобы игрок go бесконечно соединялся с другими игровыми объектами