Я пытаюсь сделать что-то в единстве, и мне нужно установить размер коробчатого коллайдера в размер вещица. Как мне это сделать?
Вот что я попробовал:
BoxCollider.GetComponent<BoxCollider2D>().size = centerGizmosCubeEndPos;
BoxCollider.GetComponent<BoxCollider2D>().offset = -sizeGizmosCubeEndPos;