Когда мой игрок касается объекта, он должен добавить счет, но не go. Я положил этот код на дерево. Спасибо!
public class LifeTree : MonoBehaviour
{
private int contador=0;
private ScoreData _scoreData;
private void OnCollisionExit(Collision other)
{
if (CompareTag("Player") & contador < 4)
{
_scoreData.score = _scoreData.score+5;
Debug.Log("Tree");
contador++;
}
}
}