У меня есть коричневый спрайт, который содержит отверстие с формой tri angular.
Я добавил средство рендеринга следа (и установил его порядок в слое, чтобы он отображался позади спрайта), поэтому пользователь Можно нарисовать дыру в спрайте, не рисуя сам спрайт.
Мой вопрос: Как он может определить, когда дыра полностью закрашена?
Я думал об использовании шейдера чтобы проверить, есть ли какой-нибудь черный пиксель на экране, но я не знаю, возможно ли это, потому что шейдер не будет знать, в каком процентном соотношении это изображение.