using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Photon.Pun;
using Photon.Realtime;
using System.IO;
using UnityEngine.UI;
public class PhotonPlayerSetup : MonoBehaviourPunCallbacks, IInRoomCallbacks
{
private PhotonView PV;
void Awake()
{
PV = GetComponent<PhotonView>();
}
void Start()
{
if(PV.isMine)
{
}
}
}
при использовании вышеупомянутого кода появляется эта ошибка: «PhotonView не содержит определения для« isMine », и невозможно найти доступный метод расширения« isMine », принимающий первый аргумент типа« PhotonView »(вы пропускаете используя директиву или ссылку на сборку?) "