Libgdx: символы шрифта складываются друг на друга - PullRequest
0 голосов
/ 06 апреля 2020

Я просто рисую шрифт с помощью libgdx как:

PPM = 16.0f;
game.font.getData().setScale(1/PPM);
game.font.getRegion().getTexture().setFilter(Texture.TextureFilter.Linear, Texture.TextureFilter.Linear);

game.font.draw(game.batch, "plot4", 0,0);

Я уменьшил его, потому что я использую блоки box2d для рисования. Строка объединяется и не отображается должным образом

Снимок экрана android screen

...