Я просто рисую шрифт с помощью libgdx как:
PPM = 16.0f;
game.font.getData().setScale(1/PPM);
game.font.getRegion().getTexture().setFilter(Texture.TextureFilter.Linear, Texture.TextureFilter.Linear);
game.font.draw(game.batch, "plot4", 0,0);
Я уменьшил его, потому что я использую блоки box2d для рисования. Строка объединяется и не отображается должным образом
Снимок экрана android screen