Я настоящий новичок с libGDX для Android (хорошая оболочка OpenGL, которая также может работать на ПК), и я прочитал несколько хороших примеров того, как показывать изображения и формы.Однако, когда я захотел проверить, как отображать текст, я заметил, что единственное, что я мог видеть, что эта библиотека поддерживает, это BitmapFont
, который использует растровое изображение для каждого символа.Это нормально для некоторых разрешений и размеров шрифта, но оно становится размытым / пикселированным для других случаев.
Есть ли другой способ показать текст с помощью этой классной библиотеки?Какой-то способ показать векторные шрифты, а также использовать более популярные расширения файлов шрифтов, кроме ".fnt"?