Я внедряю видеодекодер H264 через Direct3D 12 API - хотя я очень новичок в Direct3D, у меня есть опыт работы с другими графическими API и H264. Я изо всех сил пытался найти достойные примеры декодирования видео D3D12, но, похоже, дошел до того, что, казалось бы, успешно отправил свою работу в декодер.
Однако я не знаю, как запросить статус декодирования. После объединения документации и некоторого другого кода, который я нашел, я думаю, что это что-то вроде этого - отображение результата в структуру статуса - но я получаю ошибку недопустимого аргумента. Может ли кто-нибудь указать мне верное направление, и любые хорошие примеры декодирования видео D3D12 будут отличным ресурсом.
// decode_commands is a ID3D12VideoDecodeCommandList
// query_heap is a ID3D12QueryHeap
// device is a ID3D12Device
// Make query for decode stats.
decode_commands->EndQuery(query_heap.Get(), D3D12_QUERY_TYPE::D3D12_QUERY_TYPE_VIDEO_DECODE_STATISTICS, 0);
// Create buffer for query result.
ComPtr<ID3D12Resource> query_result;
D3D12_RESOURCE_DESC query_result_description = CD3DX12_RESOURCE_DESC::Buffer(sizeof(D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS));
HRESULT create_query_result = device->CreateCommittedResource(
&CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE::D3D12_HEAP_TYPE_DEFAULT),
D3D12_HEAP_FLAGS::D3D12_HEAP_FLAG_NONE,
&query_result_description,
D3D12_RESOURCE_STATES::D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST,
nullptr,
IID_PPV_ARGS(&query_result));
if (FAILED(create_query_result)) {
log("Failed to create query result");
return false;
}
// Resolve query.
decode_commands->ResolveQueryData(query_heap.Get(), D3D12_QUERY_TYPE::D3D12_QUERY_TYPE_VIDEO_DECODE_STATISTICS, 0, 1, query_result.Get(), 0);
// Get stats from query result.
D3D12_RANGE range;
range.Begin = 0;
range.End = sizeof(D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS);
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS stats;
HRESULT map = query_result->Map(0, &range, reinterpret_cast<void**>(&stats));
if (FAILED(map)) {
log("Failed to map query result");
return false;
}