Перечисление D3D12_TILED_RESOURCES_TIER4
было добавлено для Windows 10 SDK (17134) в качестве экспериментального значения, но на сегодняшний день оно никогда не было реализовано, и никакое текущее оборудование не поддерживает его.
Вы можете также посмотрите на publi c specs , но этот конкретный вопрос не рассматривается в этих документах.