Мне нужна твоя рука. Я импортирую модели FBX в Three js здесь код импорта:
let loader = new FBXLoader();
loader.load(model.obj_path, object => {
let mix = new THREE.AnimationMixer(object);
if (object.animations.length) {
var action = mix.clipAction(
object.animations[0]
);
mixer.push(mix);
action.play();
}
object.castShadow = true;
object.scale.copy(model.scale);
object.position.copy(model.position);
object.rotation.set(model.rotation.x, model.rotation.y, model.rotation.z);
group.add(object);
loadingScreen();
}, onProgress);
В настоящее время это не вызывает проблем с импортом, однако я понял, что для некоторых моделей существует проблема с отображением, некоторые детали отсутствует. Вот экран:
В этом проекте, однако, я также установил OrbitControl для управления камерой, и я обнаружил, что, перемещая камеру, масштабирование и другие вещи, модель завершается
![Model after move](https://i.stack.imgur.com/aUUNz.png)
Я хотел бы знать, если это уже произошло с кем-то и есть ли способы это исправить. Большое спасибо всем и хорошего дня!