Почему камера сцены меняет положение и вращение при игре - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2020

Win 10 Pro, Unity 2019.2.17f1

Эта проблема возникает случайно, случайно. Это произошло с несколькими различными сценами на этом аппарате.

В этом случае у меня есть сцена, которая полностью пуста, за исключением основной камеры и направленного света по умолчанию. Я не добавил никаких сценариев на сцену. В инспекторе камера находится в положении 0, 10, 0 с поворотом 90, 0, 0 по умолчанию. Как только я нажимаю на кнопку воспроизведения, камера мгновенно переходит в кажущееся случайным положение и вращение. Если я удаляю основную камеру и создаю новый игровой объект камеры, то же самое происходит и с ним. Пожалуйста, посмотрите эту запись экрана, демонстрирующую проблему:

https://youtu.be/JMl2arXzeCo

Я думаю, это может быть связано с тем фактом, что на моем компьютере работает SteamVR машина. Кто-нибудь знает, что вызывает это, и где я мог бы найти параметр для переключения этого поведения? Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 28 января 2020

В консоли вы получаете

OpenVR Initilaized

Вы, кажется, включили Virtual Reality Support в ProjectSettings -> Player -> XR Settings , таким образом, положение и ориентация камеры контролируются устройством виртуальной реальности.

Исходя из ориентации, я бы предположил, что она где-то лежит ^^

Простое отключение этого должно исправить ваши проблемы.

...