Есть ли функция для отладки отрисовки SKPhysicsBody в Spritekit - PullRequest
0 голосов
/ 25 февраля 2020

Я пытаюсь использовать SKPhysicsBody в игре SpriteKit для того, что было бы моим узлом "земля / платформа".

Даже если я использую:

ground01.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: ground01.texture!, size: ground01.size)

Это чувствуется как будто пределы физического тела немного ниже, чем они должны быть.

Есть ли способ отладки нарисовать пределы физического тела просто для того, чтобы убедиться, что я не делаю ошибок?

Заранее спасибо!

...