Нарезка сцены Unity - PullRequest
       19

Нарезка сцены Unity

0 голосов
/ 02 августа 2020

Я разрабатываю isometri c RPG, которая действительно будет похожа на своего рода Arcanum, и в итоге у меня возник вопрос, как мне организовать свою сцену и как лучше всего? Есть идея, которую я хочу использовать, но не уверен, что это правильный путь.

Я хочу разместить каждый город и подземелье внутри одной сцены. Таким образом, это будет похоже на сцену с множеством частей внутри нее, персонаж будет «телепортироваться» между каждой частью, что будет выглядеть так, как будто он входит в новую сцену.

Каждая часть будет в префабе, поэтому он будет деактивирован, пока в нем не окажется игрок.

Мне это нравится, потому что мне нужно загружать только сцены, что сокращает время загрузки. И мне также не нужно беспокоиться о переносе настроек между сценами, таких как освещение, LOD и так далее. Тем не менее, я не могу сказать, является ли это хорошей практикой, и это мой вопрос. Спасибо.

...