Пользовательский интерфейс среды и эффектов не обновляется после обновления индикатора выполнения в 3ds Max - PullRequest
1 голос
/ 17 июня 2020

Я уже создал 3ds max сообщение на форуме с этой проблемой, но мне не повезло. По сути, я столкнулся с проблемой зависания пользовательского интерфейса в 3ds Max после обновления индикатора выполнения. Эту проблему можно воспроизвести, выполнив следующие действия.

  1. Создайте образец сцены в 3ds Max.
  2. Откройте окно [Environment and Effects] в 3ds Max и выберите [Управление экспозицией физической камеры] и оставьте его открытым.
  3. Использование [Файл] > [Экспорт] > [Экспорт ] меню экспорта сцены в FBX.
    • Видно, что окно [Среда и эффекты] автоматически закрывается, когда отображается индикатор выполнения.
    • Это окно снова откроется после завершения экспорта FBX.
  4. Проверьте, доступно ли редактирование значения Global EV в окне [Environment and Effects] .
    • В нашем испытании было отмечено, что значение не редактируется.
    • Также компоненты пользовательского интерфейса в [Управление экспозицией физической камеры] не редактируются.
    • Фактически значение изменяется, но пользовательский интерфейс не обновляется.

В основном это было связано с функцией EndEditParams (), как упоминалось в 3ds Max 2019 SDK, функция ProgressStart () descritpion .

Есть ли способ исправить эту проблему? Любая помощь будет оценена по достоинству.

1 Ответ

1 голос
/ 18 июня 2020

Добавление ссылки на ваше сообщение на форуме здесь, поскольку ответы / обмен там могут быть полезны для других.

https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/environment-and-effects-ui-not-refreshing-after-progress-bar/m-p/9587577

Из того, что я могу понять , это действительно ошибка в 3ds Max 2019, которая была исправлена ​​в более старой версии (3ds Max 2021).

...