Хорошо, я разобрался. Все, что мне нужно было сделать, это вычислить вектор от моего текущего положения узла до центра и применить увеличенную скорость к моему узлу в этом направлении. В методе update
моего SKScene
я постоянно проверяю, нахожусь ли я в пределах определенного радиуса от центра, и если да, то просто устанавливаю скорость моего узла равной 0. Это останавливает его в центре. . Прелесть этого также заключается в том, что для других моих узлов, которые не центрированы, если я перетащу их в центральный узел и перемещу центральный узел в другое место, после завершения перетаскивания центральный узел вернется назад.
Вы можете проверить мое решение здесь: https://github.com/ThasianX/ElegantColorPalette