• 1000 1006 *
, но если я добавлю его в актер c ++, он будет выглядеть так, как ожидалось
USceneComponent *myscene = CreateDefaultSubobject<UMySceneComponent>(FName("myscene"));
myscene->SetupAttachment(root);
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/O6hC1.png)
любая идея исправить это приветствуется.