Ретаргетинг анимации в UE4 выводит нарушенную ориентацию - PullRequest
0 голосов
/ 06 августа 2020

Я пытался перенастроить некоторые анимации со скелета только для FPS-оружия на полный гуманоидный скелет. Мне удалось настроить и перенастроить таргетинг согласно многим руководствам по различным источникам, я даже изучил нереальную документацию, чтобы попытаться решить свою проблему.

Итак, моя проблема в том, что как только я перенастрою выбранная анимация от одной установки к другой кажется, что ориентация рычагов повернута на 90 градусов вниз, и я не уверен, как это исправить.

Исходная установка: enter image description here

Target rig: enter image description here

Desired animation (what it looks like): enter image description here

And the resulted retarget animation into target rig when I do the retargeting: введите описание изображения здесь

Мы будем очень признательны за любые идеи о том, что я делаю неправильно!

...