Godot android экспорт выглядит иначе, чем в IDE - PullRequest
0 голосов
/ 19 июня 2020

Делаю игру на android с помощью Godot. У меня есть полностью темная сцена (без источников света и темного окружения), в среде IDE и при экспорте windows это кромешная тьма (как и должно быть), но на android каждая модель освещена несуществующий источник света в верхнем левом углу.

как он выглядит на p c как он выглядит на телефоне

что может быть причиной этой проблемы?

1 Ответ

1 голос
/ 21 июня 2020

Я исправил. Я использовал файл .dae для своей модели, в Godot я удалил источник света, который был с ним, но по какой-то причине на телефоне он все еще был там. Поэтому, чтобы исправить это, я удалил его в блендере перед экспортом.

...