Делаю игру на android с помощью Godot. У меня есть полностью темная сцена (без источников света и темного окружения), в среде IDE и при экспорте windows это кромешная тьма (как и должно быть), но на android каждая модель освещена несуществующий источник света в верхнем левом углу.
как он выглядит на p c как он выглядит на телефоне
что может быть причиной этой проблемы?
Я исправил. Я использовал файл .dae для своей модели, в Godot я удалил источник света, который был с ним, но по какой-то причине на телефоне он все еще был там. Поэтому, чтобы исправить это, я удалил его в блендере перед экспортом.