Python -Godot: _input заставляет игру перестать работать - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2020

Я делал камеру для своего персонажа, когда игра начала закрываться. Я понял, что это произошло, только когда я переместил мышь. Он бы сказал (до того, как я переместил свою мышь):

--- Debugging process started ---
Godot Engine v3.2.2.stable.official - https://godotengine.org
OpenGL ES 3.0 Renderer: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile 
 
Pythonscript 0.40.0 (CPython 3.8.3.final.0)
Calling wrapper on <class 'scripts.Player.Player'>
Calling wrapper on <class 'scripts.main.main'>
Calling wrapper on <class 'scripts.test1.test1'>

, и когда я переместил свою мышь, он добавил бы: --- Debugging process stopped ---

Он работает с gdscript, но ломается с python . Это все, что необходимо для того, чтобы это произошло:

def _input(self,event):
    pass

Кто-нибудь знает, почему это происходит и как это исправить?

...