Исходя из первых нескольких слов «platform / windows / os_ windows» и того факта, что он работает как проблема с плагином, это, скорее всего, одно из двух. Это либо ошибка windows, либо то, что пытается сделать ваш код, невозможно на платформе godot. Надеюсь, это поможет!