Привет!
Как часть изучения Ruby, я работаю над проектом, который включает в себя процедурную генерацию, а именно генерацию ландшафта и тому подобное. Это происходит в Ruby, однако после долгих недель поисков и экспериментов я часто обращаюсь к вам с вопросом или, точнее, с просьбой. Это двойной вопрос.
Существуют ли в Ruby реализации алгоритмов процедурной генерации (с упором на мир - рельеф, реки и т. Д.)?
Существуют ли какие-либо библиотеки, схожие с libnoise , которые предоставляют функции процедурной генерации?
Я изучил обертку Rb ++ для libnoise, однако она не компилируется в моей системе (на машине с Windows), более того, это довольно сложно для новичка, такого как я. Я портировал различные реализации C, C ++ на Ruby, однако я бы предпочел надежное и полностью функциональное решение, если оно есть.
Спасибо за ваши ответы! Будьте осторожны, это мое первое использование переполнения стека. Mipey