Вопросы с тегом процедурное поколение - PullRequest

Вопросы с тегом процедурное поколение

2 голосов
2 ответов

Я делаю генератор астероидов, который создает двумерный массив bool с.Генератор принимает параметр...

antiVoid / 08 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю 2D RPG для своего дипломного проекта, и я нахожусь в точке, где я хочу генерировать свои...

bellaissa / 28 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Я хочу сделать спиральную галактику в Unity 3D, используя C # (я использую производную...

Zenden / 23 мая 2019
5 голосов
1 ответ

Я работаю над воксельным генератором местности.Все хорошо, у меня есть биомы, блоки и т. Д. Меня...

Pouissante / 15 апреля 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть простой метод, который генерирует двумерные карты островов из SimpleX Noise, но он...

Merlin / 15 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над ванильной JavaScript-игрой и использую массив для хранения высот на оси у. Моя...

Jacob Cafiero / 08 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь узнать о Perlin Noise и процедурном поколении.Я читаю онлайн-учебник о создании...

LuminousNutria / 23 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я использую массив numpy для хранения значений Perlin Noise.Мне сказали, что значения Perlin Noise...

LuminousNutria / 22 марта 2019
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь понять шум Перлина, но у меня есть две основные проблемы: значение, которое я получаю из...

Matteo Battilana / 16 марта 2019
2 голосов
1 ответ

ЦЕЛЬ Я создаю генератор мира, который должен динамически добавлять «воксели» в какой-то список,...

Ian Gungee / 12 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Что я пытаюсь сделать, это создать поле из шестиугольников в форме чертежей.(например, как...

Sebastian L / 04 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю пользовательский интерфейс, который может вставлять, удалять и отображать информацию из...

Clamp / 18 января 2019
0 голосов
1 ответ

В предисловии я немного подробнее расскажу о текущем проекте. Я работаю над игрой, которая помещает...

jlars789 / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я разрабатываю Java-платформер на основе 2D-плиток. Не зарабатывать деньги,...

DraxCode / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над процедурным генератором подземелий 3D с вражескими ИИ. Как мне...

iitaliancheese / 09 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу создать свой собственный относительно продвинутый генератор случайных имен, и единственный...

LuminousNutria / 24 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь научиться создавать и использовать аналитические производные перлин-шума для быстрой...

Chrism / 09 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над бесконечной картой, основанной на Шуме, который генерирует карту Высоты.Я сделал все...

Arthur / 04 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь реализовать сгенерированные процедурным способом карты тайлов для...

KruSuPhy / 24 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю 3d-игру, в которой мне нужно сделать какое-то поколение ландшафта, чтобы иметь бесконечный...

Fábio Ramos / 17 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь сделать генератор случайных карт.Он должен создавать комнаты произвольного размера с...

bunjo / 14 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Проблема, с которой я сейчас сталкиваюсь, связана с системой, описанной в Guanzi . Большой раздел...

Jen / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в Unity. Я пытаюсь переписать игру с сайта в Unity http://www.boxcar2d.com/index.html...

Аниса Райтер / 05 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

В последнее время я прошел какое-то поколение ландшафтов, используя движок Unity и C #, я смог...

Orr10c / 18 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня были проблемы с тем, чтобы мой ИИ нашел лучший путь вокруг различных объектов на карте, так...

VultureInAtom05 / 08 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...