Можно ли создать бесконечный мир, где мир генерируется с помощью алгоритмов? Поддерживает ли XNA...
Я хочу создать «блоб» в быстром вычислительном смысле. BLOB-объект здесь определяется как набор...
Каждая реализация, с которой я сталкивался при создании перлин-шума, была для создания 2D-ландшафта...
Я бы хотел иметь возможность алгоритмически создавать звуки (например, рычащий монстр или...
Я написал свою собственную реализацию Perlin Noise, и она работает хорошо.Я могу увеличивать и...
Привет! Как часть изучения Ruby, я работаю над проектом, который включает в себя процедурную...
Кто-нибудь знает, как или где я могу найти информацию о том, как сделать процедурный прыжок? Любая...
Я собираюсь начать проект для университета, чтобы построить процедурный город для уже существующего...
Я разрабатываю процедурно-сгенерированный игровой мир на Python. Структура мира будет похожа на...
Я собираюсь сделать космическую / торговую / боевую игру, которая полностью генерируется...
Я знаю, как рисовать базовые объекты, используя JOGL или LWJGL для подключения к OpenGL. То, что я...
Процедурная генерация недавно была представлена в центре внимания (Spore, MMO и т. Д.), И она...