Вопросы с тегом процедурное поколение - PullRequest

Вопросы с тегом процедурное поколение

0 голосов
1 ответ

Можно ли создать бесконечный мир, где мир генерируется с помощью алгоритмов? Поддерживает ли XNA...

Amir Rezaei / 27 октября 2010
15 голосов
3 ответов

Я хочу создать «блоб» в быстром вычислительном смысле. BLOB-объект здесь определяется как набор...

Nektarios / 27 августа 2010
6 голосов
1 ответ

Каждая реализация, с которой я сталкивался при создании перлин-шума, была для создания 2D-ландшафта...

ThantiK / 26 августа 2010
12 голосов
2 ответов

Я бы хотел иметь возможность алгоритмически создавать звуки (например, рычащий монстр или...

Jason / 24 июля 2010
12 голосов
2 ответов

Я написал свою собственную реализацию Perlin Noise, и она работает хорошо.Я могу увеличивать и...

Jason / 18 июля 2010
1 голос
1 ответ

Привет! Как часть изучения Ruby, я работаю над проектом, который включает в себя процедурную...

Miha Petelin / 06 января 2010
4 голосов
2 ответов

Кто-нибудь знает, как или где я могу найти информацию о том, как сделать процедурный прыжок? Любая...

webdreamer / 23 декабря 2009
7 голосов
3 ответов

Я собираюсь начать проект для университета, чтобы построить процедурный город для уже существующего...

Craig / 27 мая 2009
9 голосов
2 ответов

Я разрабатываю процедурно-сгенерированный игровой мир на Python. Структура мира будет похожа на...

David Eyk / 04 марта 2009
43 голосов
19 ответов

Я собираюсь сделать космическую / торговую / боевую игру, которая полностью генерируется...

Dove / 08 декабря 2008
6 голосов
9 ответов

Я знаю, как рисовать базовые объекты, используя JOGL или LWJGL для подключения к OpenGL. То, что я...

Liam / 06 октября 2008
141 голосов
8 ответов

Процедурная генерация недавно была представлена ​​в центре внимания (Spore, MMO и т. Д.), И она...

perimosocordiae / 01 октября 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...