Я написал свою собственную реализацию Perlin Noise, и она работает хорошо.Я могу увеличивать и уменьшать масштаб, меняя частоту, но при увеличении шум становится все более плавным и плавным.
Предположим, у меня есть пейзаж, который отображает континент.Я хочу уменьшить масштаб до размера города (или ближе), но все еще иметь детализацию.Я думаю, что мне нужно заново сгенерировать ландшафт при более детальной детализации, но я не уверен, есть ли какие-либо реализации, которые могут помочь с этим?
Уменьшено, я вижу континент и океаны, но я хочу, чтобы большие регионы были представлены на небольших территориях.
Вот пример моей проблемы (уровень Континента):
альтернативный текст http://www.blind -games.com / highlevelnoise.jpg
Увеличено:
альтернативный текст http://www.blind -игры.com / closeinnoise.jpg
Как мне по-прежнему получать подробные сведения при увеличении масштаба области на карте?Какие-нибудь примеры техник?