Как выбрать семя для модуля шума в питоне?
У меня есть этот бит кода:
from noise import snoise2
terrainTiles[varX][varY].set_elevation(snoise2(x=varX/20,y=varY/20,octaves=1))
И это создает надлежащий шум; однако я не могу изменить семя. Я искал часы и еще не нашел решения. Спасибо!
Более простой пример функции:
from noise inport snoise2
print(snoise2(10,10))
РЕШЕНИЕ
Я нашел решение, отдельное от noise.py. Я использовал этот скрипт, который нашел на github: https://gist.github.com/eevee/26f547457522755cb1fb8739d0ea89a1
У этого также нет функции начального числа, НО, у него есть функция смещения, так что у отдаленных координат все еще есть надлежащий шум. Я использовал 3-мерную шумовую функцию, в которой значение 3-го измерения по сути является начальным числом. Код, показанный здесь:
#generate world seed
worldSeed = random.randint(0, 100000000)
#generate noise objects. I hate this but im ghettoing it so that the 3rd dimension value is essentially the seed, I hate this but it works
elevationNoise = noise.PerlinNoiseFactory(dimension=3, octaves=1, unbias=True)
и применяется к значению:
terrainTiles[varX][varY].set_elevation(elevationNoise(varX/20,varY/20,worldSeed)*1.15)