Каждая реализация, с которой я сталкивался при создании перлин-шума, была для создания 2D-ландшафта и т. Д. Я нигде не могу найти достойного примера генерации молнии точка-точка.
Много ли других форм генерации "молнии"? Мне сказали, что это то, что я хочу. Какие существуют алгоритмы для разветвленной молнии или двумерных деревьев (я мог бы перевернуть это для молнии, может быть)
Я работаю на нескольких языках, поэтому примеры с псевдокодом тоже в порядке.