Как оценить устройство по отношению к теориям, таким как: «чувства (визуальные, слуховые, осязательные) и познания (кратковременная и долговременная память)»? - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2010

Как я могу оценить компьютерное устройство или программное приложение в области HCI по отношению к таким теориям, как: «Чувства (визуальные, слуховые, осязательные) и познания (кратковременная и долговременная память)» и основанные на контекст, в котором используется устройство? Любая помощь или совет приветствуется.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 29 июня 2010

Существует набор эвристик, которые, по крайней мере, насколько я знаю, все вместе стали отраслевым стандартом для оценки интерфейсов. Они были разработаны Якобом Нильсеном и могут быть найдены здесь:

http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html

Обычно, когда кто-то говорит, что он проводит «эвристическую оценку» или «экспертную оценку», это означает, что он основывает ее на этих 10 критериях. Возможно, ваш профессор ищет что-то подобное. У меня был очень похожий опыт в двух курсах, которые я недавно посещал, я должен был написать статьи, оценивающие несколько интерфейсов по эвристике Нильсена.

Пара других полезных ссылок:

http://www.westendweb.com/usability/02heuristics.htm

http://www.morebusiness.com/getting_started/website/d913059671.brc

http://www.stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html

Надеюсь, это поможет, удачи!

0 голосов
/ 11 апреля 2010

Я думаю, что часть чувств будет покрыта:

  • насколько приятно устройство / программное обеспечение.
  • насколько реально приложение.

и вытекающие из этого:

  • Погружение

Виртуальная реальность - большая вещь в мире HCI. Пожарные, пилоты, армия и т. Д. Используют виртуальные миры, чтобы проводить все больше и больше своих тренировок, для них было бы важно реально чувствовать, что они там, поэтому они реагируют более естественно.

Что я могу придумать для краткосрочного и долгосрочного познания:

  • размеры меню.
  • категоризации.
  • сколько кликов нужно, чтобы сделать X.

Все это помогает пользователю запомнить, как выполнить задачу X и где она была расположена в программном обеспечении. (Я думаю, что это все в долгосрочной перспективе ...)

Надеюсь, это вас немного вдохновит. Перейдите к http://scholar.google.com/ и найдите несколько статей по предметам, по крайней мере, эти статьи объяснят, как они оценивают то, что тестируют, если вы не можете найти статью, в которой сами обсуждаются методы оценки.

Подсказка: если вы учитесь в университете, университет, как правило, уже оплатил полный доступ к документам. Получите доступ к scholar.google с компьютера в университете или используйте vpn для подключения через ваш университет. Прямые ссылки на статьи находятся справа от результатов поиска. В качестве бонуса вы можете настроить стипендию для добавления ссылки с информацией о bibTeX!

Первым результатом, который я получил, была глава книги о пользовательских интерфейсах, которая посвящена тестированию пользовательского интерфейса. Удачной охоты!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...