Я думаю, что часть чувств будет покрыта:
- насколько приятно устройство / программное обеспечение.
- насколько реально приложение.
и вытекающие из этого:
Виртуальная реальность - большая вещь в мире HCI. Пожарные, пилоты, армия и т. Д. Используют виртуальные миры, чтобы проводить все больше и больше своих тренировок, для них было бы важно реально чувствовать, что они там, поэтому они реагируют более естественно.
Что я могу придумать для краткосрочного и долгосрочного познания:
- размеры меню.
- категоризации.
- сколько кликов нужно, чтобы сделать X.
Все это помогает пользователю запомнить, как выполнить задачу X и где она была расположена в программном обеспечении. (Я думаю, что это все в долгосрочной перспективе ...)
Надеюсь, это вас немного вдохновит. Перейдите к http://scholar.google.com/ и найдите несколько статей по предметам, по крайней мере, эти статьи объяснят, как они оценивают то, что тестируют, если вы не можете найти статью, в которой сами обсуждаются методы оценки.
Подсказка: если вы учитесь в университете, университет, как правило, уже оплатил полный доступ к документам. Получите доступ к scholar.google с компьютера в университете или используйте vpn для подключения через ваш университет. Прямые ссылки на статьи находятся справа от результатов поиска. В качестве бонуса вы можете настроить стипендию для добавления ссылки с информацией о bibTeX!
Первым результатом, который я получил, была глава книги о пользовательских интерфейсах, которая посвящена тестированию пользовательского интерфейса. Удачной охоты!