Может ли юмор сократить воспринимаемое время отклика? - PullRequest
4 голосов
/ 27 февраля 2009

После прочтения вопроса StackoOverflow https://stackoverflow.com/questions/182112/funny-loading-statements-to-keep-users-amused, Я был действительно заинтригован, чтобы обдумать вопрос «Может ли юмор сократить время отклика?»

На странице, загружающей большое количество данных, вместо простого «пожалуйста, подождите» или «загрузки данных», может ли юмористическое / смешное / остроумное сообщение сократить воспринимаемое время отклика (воспринимаемое пользователем)? Я предполагаю, что это может занять 3-5 секунд от подсчета времени ответа пользователя.

Что Джоэл, Джефф и другие чувствуют по этому поводу?

Ответы [ 5 ]

8 голосов
/ 27 февраля 2009

После 42-го раза загрузки widgetObject требуется 40 секунд, юмор становится раздражающим.

Когда вы ждете, чтобы что-то произошло, это дает вам шанс увидеть изъян в шутке.

Почему # @ # $ не потратил больше времени на написание лучшего кода, чем на шутки?

5 голосов
/ 27 февраля 2009

Я согласен с MatthieuF: индикатор выполнения - лучший вариант.

Если вы хотите приложить усилия, возможно, вы захотите, чтобы индикатор прогресса лежал немного: люди воспринимают его как меньшее время, если он ускоряется по мере продвижения вперед. Подробнее здесь: http://www.chrisharrison.net/projects/progressbars/index.html

Если нет, то, по крайней мере, честный индикатор прогресса позволяет узнать, есть ли у вас время пойти и приготовить чашку чая. (Или сетчатые сплайны ...)

5 голосов
/ 27 февраля 2009

Первый раз, милый 2-й раз хорошо 3-й раз раздражает 4-й раз Microsoft скрепка ад

Так сложно действительно угадать, что люди подумают ... ИИ и HCI - это глубокие области, когда эксперты пытаются угадать, что будет "жарче", они, кажется, часто усугубляют ситуацию.

Классический пример: космический корабль Дугласа Адамса с пассажирами, запертыми на сотни лет на заброшенной планете, но экипаж робота настаивает на том, что им нужны розовые салфетки, и в конечном итоге возникнет цивилизация, которая обеспечит их и т. Д. (Я думаю, что они были розовые.)

3 голосов
/ 27 февраля 2009

Одной очень важной вещью, которую следует учитывать, является также восприятие качества или профессионализма. Если я жду игрового или развлекательного приложения, юмор может отвлечь.

Однако, работая над офисным или финансовым приложением, я не хотел бы видеть никаких юмористических сообщений. Это заставило бы меня усомниться в целостности в противном случае серьезного заявления.

Если вам действительно интересно, прочитайте Стивен С. Сеу " Время проектирования и разработки: психология восприятия времени в программном обеспечении ".

2 голосов
/ 27 февраля 2009

Вместо использования юмора, я считаю, что индикатор выполнения сокращает воспринимаемое время. По крайней мере, пользователю есть на что посмотреть, и он знает, что прогресс достигнут

Я согласен с вышеизложенным. Необычные вещи просто раздражают меня.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...