У меня есть набор многоугольников, сгенерированных моей программой (то есть я вручную вычисляю векторы положения для вершин). Я хочу записать их в файл .x (или .fbx, или в любой другой формат, который я мог бы позже перезагрузить с помощью XNA). Есть ли какой-нибудь C # или XNA API для этого?
10x!
Йойо