Написание .x файлов - PullRequest
       37

Написание .x файлов

3 голосов
/ 10 марта 2010

У меня есть набор многоугольников, сгенерированных моей программой (то есть я вручную вычисляю векторы положения для вершин). Я хочу записать их в файл .x (или .fbx, или в любой другой формат, который я мог бы позже перезагрузить с помощью XNA). Есть ли какой-нибудь C # или XNA API для этого?

10x!

Йойо

1 Ответ

1 голос
/ 10 марта 2010

Вы можете попробовать методы XmlSerializer * Serialize() и Deserialize() для сохранения и вызова ваших полигонов, а также всего остального в вашей программе.

...