Я пытался экспортировать скины и анимированные модели .x с несколькими материалами в одной сетке, но обнаружил разрывы скинов, когда это произойдет. Анимации работают нормально, но меш перестает правильно обвиваться вокруг костей (кажется), когда разные вершины прикрепляются к разным костям, вызывая странный беспорядок.
Когда только один материал прикреплен ко всей сетке, он выглядит хорошо:
Однако, когда два прикреплены, это идет все гайки:
Не то чтобы это уместно, но когда я изменил материал одного треугольника с левой стороны, вся левая сторона модели стала искаженной, как вы можете видеть на скриншоте, однако с правой стороной все было в порядке. Когда я изменил материал другого треугольника на правой стороне, все это стало искаженным.
Я использую экспортер pandasoft DirectX, я также запускаю KW-Xport