Я создал свой собственный загрузчик сетки с кожей.Это работает нормально, но моя проблема в том, что я не знаю, как преобразовать (масштабировать и повернуть) очищенную сетку, чтобы преобразования «запекались» в вершинах.Если бы это была просто геометрия, преобразование вершин - это кусок пирога, но теперь, когда требуется информация о скинах, например, если я делаю масштаб, моя сетка растягивается.Я знаю, что мне тоже нужно преобразовать данные скинов, но какие части?Все матрицы связывания?Обратные матрицы представления связывания?Кажется, я не могу понять, как это сделать.
Моя реализация в C # и OpenTK, и я специально загружаю файлы Skinned Collada, экспортированные из Blender 2.6.
Заранее спасибо.