как совместить текстуру на цилиндре в papervision3d? - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2010

Я хотел бы объединить растровые изображения для одной текстуры и применить ее к цилиндрическому примитиву. Цилиндр будет вращаться или лучше: текстура должна двигаться вдоль цилиндрической поверхности, и поэтому вы должны видеть только одну (до 3 текстур одновременно). Для лучшего понимания: я собираюсь создать подушку для постера с неопределенным количеством постеров. Нажав на подушку, она должна повернуться к следующему постеру, но вы всегда увидите части предыдущего / следующего постера.

У меня вопрос: как динамически загружать текстуру, а также как комбинировать, загружать / выгружать постеры на ходу?

Заранее спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 27 мая 2010

Я не очень знаком с papervision, но я хотел бы просто указать BitmapData в качестве текстуры, тогда вы сможете изменить это растровое изображение в любом месте вашего приложения и получить обновление текстуры на лету.

...