Я хотел бы объединить растровые изображения для одной текстуры и применить ее к цилиндрическому примитиву.
Цилиндр будет вращаться или лучше: текстура должна двигаться вдоль цилиндрической поверхности, и поэтому вы должны видеть только одну (до 3 текстур одновременно).
Для лучшего понимания: я собираюсь создать подушку для постера с неопределенным количеством постеров. Нажав на подушку, она должна повернуться к следующему постеру, но вы всегда увидите части предыдущего / следующего постера.
У меня вопрос: как динамически загружать текстуру, а также как комбинировать, загружать / выгружать постеры на ходу?
Заранее спасибо