как я могу удалить объект из Tweenlite
private var planeCards:Plane;
protected function animate():void
{
for (var i:int = 0; i <planes.length; i++)
{
planeCards = planes[i];
//Each if statement will adjust these numbers as needed
var planeX:Number = 0;
var planeZ:Number = -50;
var planeRotationY:Number = 0
if (i == currentItem)
{
planeZ = -300
TweenLite.to(planeCards, 1, { rotationY:planeRotationY,x:planeX,z:planeZ, ease:Quint.easeInOut } );
}
//Place & Animate Right Items
if(i> currentItem)
{
planeX = (i - currentItem + 1) * 120;
planeRotationY = angle + 10 * (i - currentItem);
TweenLite.to(planeCards, 1, { rotationY:planeRotationY,x:planeX,z:planeZ, ease:Quint.easeInOut } );
}
//Place & Animate Left Items
if (i <currentItem)
{
planeX = (currentItem - i + 1) * -120;
planeRotationY = -angle - 10 * (currentItem - i);
TweenLite.to(planeCards, 1, { rotationY:planeRotationY,x:planeX,z:planeZ, ease:Quint.easeInOut } );
}
}
}
Я хочу удалить "planeCards" из Tweenlite, потому что, если я загружаю разные изображения в "planes.length" во время выполнения, значит, предыдущие изображения не будут скрыты.Он отображает за новыми изображениями, как можно очистить старые "карты", хочу ли я сделать ......... Пожалуйста, помогите мне