Какие основные компоненты Flex используются для создания приложений такого типа?
Кнопки, группы, списки, флажки и т. Д. Не стесняйтесь использовать компоненты Flex;) Если серьезно, эти приложения используют почти все стандартные элементы управления Flex.
Как конвертировать из 2D в 3D?
Это самый сложный вопрос в вашем списке. Написание собственного 3D Recerer ActionScript является чрезвычайно сложной задачей. У вас есть 2 общие возможности:
Чтобы использовать существующий программный 3D-движок:
Какой самый лучший ActionScript3 3D Engine?
Чтобы использовать Molehill API, поддерживаемый Flash Player 11:
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/stage3d.html
Molehill API предоставляет аппаратно ускоренную трехмерную графику, но является относительно новой функцией. Поддерживается небольшое количество двигателей:
http://alternativaplatform.com/en/
http://code.google.com/p/minimole/
Как сгенерировать динамическое 3D из 2D объектов с изменяемым размером?
Нет единого рецепта для этой проблемы. На самом деле 2D-проекции и 3D-превью - это разное представление одной модели. Эти программы имеют генераторы 3d процедурных (т.е. определяемых формулами) моделей стен, лестниц и т. Д. И могут быть дополнительными 2d моделями. Формулы внутри этих моделей создают многоугольники / векторные рисунки. Конечно, все формулы эвристические.
Например, для стен вы можете создать ломаную линию, затем создать для нее контур, а затем выдавить контур, используя ось Z.
Как показать измерение при изменении размеров объектов
Это тоже эвристика. Для стен вы просто измеряете расстояние между углами, для полок / шкафов вы можете использовать размеры их ограничительных рамок.