Изменение либо оси z , либо поля зрения изменит видимый размер вашего объекта:
Изменение оси z (т. Е. focalLength ) перемещает объект ближе / дальше к вашему глазу, поэтому он кажется больше / меньше.
Изменение fieldOfView изменяет дугу вашего зрения (как, например, с использованием рыбьего глаза или телеобъектива): если ваше поле зрения большое, ваш объект займет лишь небольшую часть этой дуги так будет казаться маленьким (= объектив «рыбий глаз»), но если ваше поле зрения маленькое (= телефото), тогда ваш объект занимает большую часть вашей дуги и выглядит большим.
(источник: webfactional.com )
(На диаграммах пунктирной рамкой обозначена область вашей сцены.)
Надеюсь, это поможет немного объяснить вещи.