Мне было интересно, есть ли способ обнаружить касание в визуализированной сцене OpenGL. У меня есть набор изображений, которые отображаются на моем главном экране. Теперь, если пользователь касается одного из этих изображений (или объектов), я хотел бы знать, какое из них было затронуто - аналогично
CGRectContainsPoint(frame, [touch locationInView:self.view]
способ.
Есть ли простой способ узнать? Если его нет, это также поможет.