Это то, что я сделал несколько месяцев назад.Друг, который является настоящим разработчиком Objective-C, сказал, что я должен попробовать SIO2 движок.
Tutorial2 охватывает именно то, что вы ищете.
alt text http://sio2interactive.com/SIO2_iPad_and_iPhone_3D_Game_Engine_Technology_files/shapeimage_4.jpg
По сути, вы строите свою сцену в Blender , и есть экспортер , чтобы получить это в игровом движке SIO2 на IPhone как это круто?:)
Чтобы разбить его на части:
- Откройте проект xcode из Tutorial02
- Откройте Blender (с сеткой)
- ЗапуститеЭкспортер (выберите TextEditor в окне, откройте sio2_exporter.py из SIO2_SDK / exporter и запустите)
- Выберите свою сетку и нажмите «Экспорт».Вы можете сделать резервную копию tutorial02.sio и экспортировать новый.
- В файле template.mm найдите метод templateScreenTouchMove () (внизу) и обновите имя сетки
например, change
SIO2object *_SIO2object = ( SIO2object * )sio2ResourceGetObject( sio2->_SIO2resource,
"object/Suzanne" );
до
SIO2object *_SIO2object = ( SIO2object * )sio2ResourceGetObject( sio2->_SIO2resource,
"object/YourMeshName" );
Все это также объясняется в видеоуроке.
Удачи!