Я думаю, это вопрос из нескольких частей.
Я могу импортировать 3D-модель в мое приложение WPF, но как мне применить к нему эффект шейдера окружающего окклюзии?
Я знаю, что в .NET 3.5 SP1 вы можете создавать пользовательские эффекты, но они ограничены пиксельными шейдерами и не включают вершинные шейдеры.
Я думаю, что могу сделать это с помощью приложения XNA, но я не знаком с XNA, поэтому второй вопрос:
Насколько отличаются WPF и XNA? Кажется, я не имею никакого представления о XAML в XNA. Сколько времени займет переход от WPF к XNA?
Спасибо,
Chris