Допустим, у меня есть двумерная сетка. Поиск пути - это второй шаг в моей проблеме.
Моя вещь, допустим, у меня есть блок в середине сетки. Я хочу, чтобы я мог сказать пользователю: «Это все ваши доступные пункты назначения».
Исходя из того, сколько квадратов может пройти юнит, я хочу показать пользователю: «Это все квадраты, которые вы можете достичь». а затем найдите путь к месту назначения, который выбирает пользователь.
Как лучше всего выполнить первый поиск, чтобы показать доступные пункты назначения?
Местность также может иметь ограничения и бонусы в зависимости от местности.
Я не знаю, как это называется, поэтому очень хотелось бы получить указатели на то, где искать или что гуглить.
Ура! :)
/ E