Приложение дополненной реальности на Android с использованием Flash - PullRequest
1 голос
/ 26 января 2011

Я создаю приложение дополненной реальности на Android с помощью Adobe Flash Professional CS5, следуя этому видеоуроки от Ли Бримелоу (http://www.gotoandlearn.com/play.php?id=105)

Я написал программу именно так, как это показано на видео ион корректно работает на моем компьютере. Затем я внес необходимые изменения, чтобы иметь возможность публиковать его на своем мобильном телефоне Android Nexus One с помощью Adobe Air для Android. Я правильно работаю на своем телефоне, однако он работает слишком медленно и вылетает.способ, которым я могу заставить его работать быстрее, или мне нужно внести некоторые конкретные изменения в то, что я сделал?

Спасибо

1 Ответ

2 голосов
/ 27 января 2011

Вы можете попробовать закомментировать процедуры обнаружения маркеров, так как они должны быть наиболее ресурсоемкими, чтобы увидеть, сколько кадров в секунду вы получаете, просто захватывая и визуализируя кадры камеры в AIR.Если это происходит медленно, вставка кадров в AIR может стать узким местом (и поэтому вам, возможно, придется отказаться от AIR).Если это невероятно быстро, вы можете каким-то образом оптимизировать процедуры обнаружения маркеров для мобильных устройств.У меня ощущение, что мобильные устройства еще недостаточно быстры, чтобы выполнять AR на основе видения во время выполнения.Я действительно ничего не знаю об AIR.

...