Дополненная реальность на мобильных телефонах - PullRequest
7 голосов
/ 14 ноября 2010

Я заинтересован во внедрении приложения дополненной реальности для мобильных телефонов с использованием платформы Adobe Flash.Можете ли вы сообщить мне, если какие-либо источники доступны для меня, чтобы узнать, как начать?

Я не уверен, какое программное обеспечение мне нужно использовать для реализации AR, но, насколько я понимаю, мне нужно:

ARToolKit Marker Generator для создания маркера, совпадающего с 3D-изображением, затем FLARToolKit для анализа изображения с маркера и Papervision3D для создания объектакоторый разделяет то же пространство с маркером.

Подскажите, пожалуйста, правильно ли написанное и посоветуйте, как начать реализацию на платформе Adobe Flash?

Спасибо

1 Ответ

2 голосов
/ 14 ноября 2010

Как упоминает @Carlos, вам нужно быть конкретным в отношении платформы.

Если вы разрабатываете для Windows / OSX и хотите настроить таргетинг на браузер, используйте flash / actionscript 3.0. Для простоты установки я рекомендую взглянуть на FLARManager . Если скорость важна, я бы предложил использовать Алхимическую ветку FLARToolkit, и Away3DLite для 3D-рендеринга.

Примечание: В настоящее время ветвь алхимии поддерживает только одиночные маркеры. Используйте ветку по умолчанию для нескольких маркеров.

Более подробную информацию о вышеупомянутом и примерах AR можно найти в Actionscript записи wiki media * wiki .

FLARToolkit использует довольно много ресурсов. Вам нужно немного настроить, чтобы получить гладкие результаты на win / osx. На Android / Iphone Flash работает медленнее, чем на настольном компьютере / ноутбуке, когда вы упаковываете его с Air 2.5 для Android / Iphone Packager. Если вы добавите AR-обработку и 3D-рендеринг, я думаю, что будет сложно получить что-то отзывчивое.

Если вы хотите разработать приложение AR для Android, я рекомендую взглянуть на AR SDK Qualcomm .

...