У меня есть изменяемый массив, в котором хранятся спрайты, но проблема в том, что спрайты не являются объектами и их необходимо создавать в объекты, чтобы их можно было хранить в массиве, я использую cocos2d.Вот мой код.
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];