пусть ox,oy
будет началом вашего круга, а px,py
будет точкой на краю круга с радиусом r
с учетом: (px-ox)^2 + (py-oy)^2 = r^2
определение круга
решить для py:
(py-oy)^2 = r^2 - (px-ox)^2
(py-oy) = sqrt(r^2 - (px-ox)^2)
py = sqrt(r^2 - (px-ox)^2) + oy
<--- </p>
По мере увеличенияpx
с вашими кадрами вы можете найти соответствующий py
, пересчитав приведенную выше формулу.