У меня есть персонаж игрока, и я бы хотел, чтобы он стрелял пулями по одной в секунду.
Это вид сверху вниз, без гравитации.
Я делал это с SetLinearVelocity() и ApplyLinearImpulse () и объект движется, но я не могу контролировать скорость.
Как я могу контролировать скорость пуль?