Насколько я знаю, есть два способа вставить 3D-модель (3DS, Maya и т. Д.) В приложение Flash:
- Отрисовать 3D-сцену в видео и вывестивидео во Flash (это не будет интерактивным).
- Импортируйте свою сцену в Swift 3D , который затем можно экспортировать во Flash.
Помимо этого, 3Dдолжно быть сгенерировано из Flash, или вам нужно знать формат файла и читать точки, нормали, текстуры и т. д. из файла модели (может помочь экспорт в * .x или * .fbx, и ихтекстовые форматы сравнительно легко интерпретировать, убедитесь, что вы не используете двоичные версии x / fbx).