Как нарисовать куб с буфером глубины в OpenGL ES 2.0? - PullRequest
1 голос
/ 12 декабря 2010

Я безуспешно пытался нарисовать куб, используя OpenGL ES 2.0 и буфер глубины.

Есть ли какие-нибудь примеры этого, с которыми я мог бы сравнить, чтобы увидеть, где я иду не так?

1 Ответ

4 голосов
/ 12 декабря 2010

В качестве примера для недавнего класса я создал пример приложения, которое рисует текстурированный куб, используя OpenGL ES 1.1 и 2.0, который можно загрузить с здесь . К сожалению, это приложение ни для чего не использует буфер глубины.

Я создал более сложное приложение OpenGL ES 2.0, которое использует одно здесь , чтобы вы могли перетаскивать код из этого в другой, чтобы выполнить то, что вы хотите.

...