Интерполировать движение камеры по дуге окружности - PullRequest
3 голосов
/ 01 декабря 2010

В моей сцене у меня есть камера, определенная через положение и цель в трехмерном пространстве.

Учитывая центр C и две точки Pold и PNew, оба на расстоянии R от центра, как я могу интерполировать положение камер в произвольном количестве шагов по дуге?

Моя цель - выполнить плавную анимацию вида вокруг объекта, расположенного в центральной точке.

1 Ответ

2 голосов
/ 01 декабря 2010

Это называется сферической линейной интерполяцией, и все, что вам нужно, вы можете найти здесь .

...