Проблема с получением камеры для работы на Away3DLite - PullRequest
7 голосов
/ 07 февраля 2011

Я реализовал приложение дополненной реальности для Android с использованием Adobe Air для Android, FLARManager, Away3DLite.Программа отлично работает на вспышке, однако, когда я публикую ее на своем мобильном телефоне (HTC Nexus One) или запускаю на эмуляторе, моя камера не активируется, и все, что я вижу, - это цвет моего фона и отображение частоты кадров.

Я думаю, что проблема в том, что я использовал Camera3D, который представляет собой FLARCamera_Away3DLite от FLARManager.

Вот как я установил свою камеру

import com.transmote.flar.camera.FLARCamera_Away3DLite;

private var camera3D:FLARCamera_Away3DLite;

this.camera3D = new FLARCamera_Away3DLite(this.flarManager, new Rectangle(0, 0, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight));

Я очень ценюлюбой совет, который я могу получить от вас.

Спасибо, Джордж

1 Ответ

3 голосов
/ 10 марта 2011

Я думаю, что вы ошибаетесь в классе камеры. Используемый вами класс камеры - это камера в вашем «виртуальном» трехмерном мире, которая снимает ваш трехмерный мир. «Фильм», который он делает, идет в класс View, который может показать ваш трехмерный мир 2d. Ваш экран является 2D-экраном и не способен отображать 3D. Класс камеры в сочетании с видом преобразует 3D-сцену в 2D-изображение, отображаемое на экране.

Но так как вы хотите создать приложение AR, вы имеете в виду камеру телефона. Вы не можете использовать класс Away 3D камеры для этого. В этом руководстве показано, как использовать камеру вашего телефона andriod во вспышке.

Шаги, которые вы хотите предпринять, - это получить ваш канал телекамеры и пропустить его на экране. Затем используйте FLARtoolkit, чтобы определить положение вашего маркера. А затем отрегулируйте 3D-модель в соответствии с положением маркера. И последнее по порядку, но не по значению: покажите 3d-модель на экране (используя камеру away3d / papervision и вид). Таким образом, в основном у вас есть 2 слоя во флеш-приложении. 1 фоновый слой, который является фидом вашей телефонной камеры, а другой слой (поверх него) - это ваш взгляд с away3d или papervision.

Я думаю, что если вы объедините эти учебники, то сможете сделать свое заявление:

...