Так, как я это сделал .....
переключатель тикового метода по умолчанию с использованием /.../
и переместить тело вручную ...
b->SetTransform(b2Vec2(posx1, posy1), 0);
id action = [CCMoveTo actionWithDuration:0.4 position:CGPointMake( b->GetPosition().x * PTM_RATIO, b->GetPosition().y * PTM_RATIO)];
[sprite runAction:action];
другой способ:
не комментируйте галочку .... и внутри галочки вместо них:
myActor.position = CGPointMake( b->GetPosition().x * PTM_RATIO, b->GetPosition().y * PTM_RATIO);
myActor.rotation = -1 * CC_RADIANS_TO_DEGREES(b->GetAngle());
Вы можете сбросить положение с анимацией, как указано выше ...