Я создаю игру типа Tower-Defense для iPhone / Android, где вражеские отряды должны следовать по заранее определенному пути, который будет одинаковым для версий для iPhone и Android. Сначала я думал, что кубическими кривыми Безье или b-сплайном будет путь, однако я не нашел простого способа сгенерировать пути и описать их.
Является ли это правильным подходом, и если да, то есть ли какие-либо инструменты для графической генерации пути и определения координат контрольных точек и т. Д.?
Путь также должен быть сглажен (т. Е. Не набором отрезков).